
Об этом сообщили журналисты NL Times.
Как пишет издание, игроки на протяжении многих лет сканировали окружающее пространство ради внутриигровых бонусов. При этом они, не подозревая того, внесли вклад в развитие точной системы позиционирования, которая теперь может применяться при производстве дронов и роботов.
Всего компания собрала около 30 миллиардов сканов. Их используют для построения 3D-модели местности в условиях, где отсутствует сигнал GPS.
«Игроки косвенно, возможно, в минимальной степени, но все же эффективно внесли свой вклад в военные приложения», — отметил профессор Йерун ван ден Ховен.
Ранее Bloomberg сообщал, что компания Scopely приобрела Niantic — разработчика культовой игры Pokemon Go — за 3,5 миллиарда долларов. Вместе с ней к Scopely также перешли Pikmin Bloom и Monster Hunter Now.
